🙂 Что происходит с наукой, когда ее архивы становятся цифровыми? У исследовательницы Алины Волынской (Люксембургский центр современной и цифровой истории, C²DH) вышла монография «Цифровые архивы науки: переосмысление следов производства знания», посвященная тому, как цифровые технологии меняют способы сохранения и интерпретации научного наследия. Архив науки фиксирует следы исследовательской практики: черновики, протоколы отклоненных гипотез, неудачные эксперименты, устаревшие инструменты и дру...
Гуманитарии в цифре
Сообщество гуманитариев, которым интересны цифровые технологии. Инициатива цифровых гуманитарных исследований СФУ (Digital Humanities Research Initiative)
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
18 из 18🙂 Claude, Кнут, задача и Шеннон 🖥 Claude Opus 4.6 решил задачу Кнута. Знаменитый Дональд Кнут в свои 88 лет продолжает работу над третьей частью четвертого тома “The Art of Computer Programming”, посвященного комбинаторным задачам. 28 февраля он опубликовал, а 6 марта дополнил статью, начинающаяся необычно эмоционально: Shock! Shock! I learned yesterday that an open problem I’d been working on for several weeks had just been solved by Claude Opus 4.6— Anthropic’s hybrid reasoning model that ha...
🙂 Уже очень скоро – 11 марта – встречаемся онлайн на «Цифровой среде» ИЦГИ СФУ. Аспирантка Школы филологических наук НИУ ВШЭ Дарья Челнокова расскажет о том, как русские писатели называли свои романы с середины XVIII века до второй половины XIX века, поделится методологией исследования (с использованием SBERT, N-граммов, POS-теггинга) и любопытными находками о заимствовании и переосмыслении текстов заглавий. В роли дискутанта по докладу – исследователь и координатор DH-проектов в Университете П...
🖥 Никаких больше инструментов? Долгое время DH-исследователи работали с определенным набором программ: выбирали из доступных инструментов те, которые лучше всего подходили для решения их задач. Что меняется сейчас? Тед Роланд описывает свой эксперимент: используя генеративный ИИ, он за несколько дней создал собственные исследовательские приложения – от инструментов визуализации данных до пайплайна, который преобразует OCR-распознанные тексты в разметку TEI. А ведь раньше на разработку подобных ...
🕓 Через полчаса встречаемся онлайн на научном семинаре «Цифровая среда»: нас ждет доклад Дарьи Челноковой (НИУ ВШЭ) «Эволюция заглавий русских романов (1763–1917): вычислительный анализ преемственности и новаторства». 🔜Еще не поздно зарегистрироваться на семинар по ссылке Присоединяйтесь! #цифроваясреда #смотреть #литература #лингвистика #тексты
Открыто голосование за номинантов международной премии DH Awards 2025 В этом году на профессиональную общественную премию в Digital Humanities вновь номинированы проекты Сибирского федерального университета + работы единомышленников сообщества. 🙂 Наши проекты: Номинация DH RESOURCE Можно отдать голос за коллективную монографию «Парад цифровых гуманитарных проектов», среди авторов которой наши сотрудники Андрей Володин, Марина Лаптева, Полина Сенотрусова, Мария Романюк, Илья Гурьянов, Ирина Влад...
🙂 20 марта в Казанском (Приволжском) федеральном университете состоится всероссийская научно-практическая конференция «Цифровая гуманитаристика: соединяя традиции и технологии». Событие будет проходить очно и онлайн. Участники обсудят современные методы и инструменты анализа гуманитарных данных, применение искусственного интеллекта в исследованиях, вопросы цифровой грамотности гуманитариев, а также публичные и краудсорсинговые проекты. В рамках пленарного заседания с докладами выступят доц...
🙂 Новый выпуск научного семинара «Цифровая среда» с Дарьей Челноковой Как и почему за неполные сто лет названия русских романов радикально изменились? На что можно обратить внимание, изучив корпус из 2000 заглавий с помощью разных методов компьютерной лингвистики? Смотрим: 🔜 YouTube 🔜 RuTube 🔜 VK Видео 🕓 Отслеживать размещение свежих выпусков и анонсов «Цифровой среды» можно здесь. #цифроваясреда #исследования #смотреть #литература #лингвистика #тексты
🙂 Философ Александр Ветушинский, известный специалист по game studies и автор «Игродрома», предложил свое видение главной игры современности Minecraft в книге «Стройка века» (М.: Individuum, 2026, 160 с.) 🖥 В книге доказывается тезис, что Minecraft делит историю видеоигр на до и после. 10 мая 2009 года. Сотворил Перссон небо и землю. Пространство растянулось на 256 блоков в длину и ширину. Земля состояла лишь из булыжников и травы, случайным образом генерируемых при каждом новом входе. Мир был...
🖥 Блокировка Телеграма, как и любого другого цифрового инструмента, требует исследовательского подхода. 🔜 О том, как понять, что делать или не делать и как жить дальше, размышляет и советует исследовательница интернета и директриса DH-центра ИТМО Полина Колозариди. 🙂 На всякий случай, имейте в виду, что новости из телеграм-канала «Гуманитарии в цифре» дублируются в 🌐: https://vk.ru/dhrisfu