А «Выживалити» и тут, и там проходят У нас с «Пятницей!» есть традиция: делать так, чтобы шоу хотелось проживать, а не просто смотреть. В прошлом году мы запустили игру по мотивам «Выживалити» в Telegram Mini Apps. В этом – переехали в приложение телеканала «Пятница! Пульт». Механика требует максимального погружения: ▫️ смотришь выпуски, ▫️ ловишь подсказки в эфирах, ▫️ разгадываешь шифры и вводишь их в приложении, ▫️ попадешь в розыгрыш призов. В призовом фонде проекта 500 тысяч рублей и 500 ты...
Геймификация: игра на результат
Канал KTS, в котором рассказываем, как геймификация, in-app и mini-app решения помогают брендам расти, увеличивать продажи и влюблять в себя клиентов. Делимся кейсами, трендами и готовыми решениями. Сайт: https://kts.tech/specials
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
11 из 11🥡 МММ... вкусно... ROI 127% и +14% ARPPU: как пользователи Самоката съездили в гастротур по Азии После Пандагочи мы с Самокатом взяли еще один челлендж: удержать аудиторию 16–24 в игре достаточно долго, чтобы конвертировать вовлеченность в реальные заказы. Ставку сделали на несколько приёмов. 1️⃣Progression loop с короткими сессиями. 40 уровней игры, фуд-фургон, готовишь рамен за 49 секунд, продвигаешься по карте, мечтаешь пройти все задания и добраться до главного приза — реального путешествия...
Смотришь Олимпиаду и ловишь себя на мысли: в чём разница между санным спортом и скелетоном? Вместе с командой ГигаЧата мы создали лендинг со встроенным ИИ, где любой вопрос про зимние виды спорта в два клика превращается в готовый аудиоподкаст. Каждый подкаст — это не сухая справка, а структурированное объяснение: как устроена дисциплина, чем отличаются правила, на какие нюансы обращать внимание. Если хочется копнуть глубже, можно перейти в основной диалог с ГигаЧатом. Ассистент предложит релева...
В команде геймификации больше 20 супердевчонок, которые придумывают, рисуют, разрабатывают, тестируют и менеджерят проекты для всеми любимых брендов. В преддверии 8 Марта сделали открытки, чтобы напомнить и нам, и вам, кто тут настоящие легенды! Листайте карточки и отправляйте той самой бести, коллеге, сестре или сохраняйте себе 💚
Куда ни глянь — везде романтизация: жизни, утра, кофе, случайных встреч... Мы подумали, что любимая работа тоже этого заслуживает, и в День признаний сделали валентинки по мотивам фидбека от наших партнеров. Если чувствуете, что match, не стесняйтесь, пишите в личку @chupismi💚
Онбординг помогает разобраться. Первый реворд даёт импульс. А вот задания превращают разовое действие в предсказуемый маршрут. Это тот принцип, который часто недооценивают: кажется, что проект «и так понятный», что человек сам разберётся, куда ему двигаться. Но в геймификации именно система заданий задаёт ритм и пользователю, и бизнесу. Почему? Потому что задания — это общие цели. Они одновременно несут ценность обеим сторонам: пользователь понимает, что делать дальше для достижения выгоды, а бр...
Исполнили мечту фанатов СТС и дали им шанс побороться за сокровища Форта Одновременно с премьерой шоу «Форт. Возвращение легенды» на СТС мы запустили mini-app ВКонтакте, в котором игроки могли вместе с трансляцией попадать в сокровищницы диджитал-Форта. Игра, как и шоу, длилась 10 недель. Каждую неделю одновременно с эфиром открывалась новая сокровищница. Чтобы попасть в неё, нужно было выполнить первое задание — найти подсказку в эфире и ввести её в нашем приложении. За прохождение задания учас...
Кто-то считает дни до лета, а мы — количество праздников до него 😅 Впереди много инфоповодов, под которые бренды традиционно запускают спецпроекты. А времени на каждый проект всё меньше. Поэтому мы сделали маркет готовых игровых механик, решения из которого можно быстро адаптировать под бренд. Никаких долгих разработок с нуля: берём проверенную механику и через неделю уже в проде. Идеально, когда: — Времени мало, а результат нужен качественный — Нужна гарантия, что механика сработает (все решен...
Почему скидка в 10% — это дороже, чем геймификация? Почему «игра ради игры» не работает? И как вообще понять, нужна ли вашему бизнесу геймификация? Вика Синельникова, руководитель юнита геймификации, в гостях у Gamification Club рассказала о том, как геймификация реально влияет на метрики, продажи и поведение пользователей. Разобрали кейсы из практики, частые вопросы и развенчали парочку мифов. Смотрим, слушаем и ставим сердечки 💚
😱Лидерборд, который убивает мотивацию. Что? Да! Так тоже бывает Сейчас разберёмся, почему. И расскажем, как должен работать рейтинг, чтобы этого не случилось. ↗️ Сам по себе рейтинг запускает один из самых сильных поведенческих триггеров — соревнование. Пользователь возвращается в проект не только ради ревордов. Появляется дополнительная цель: подняться выше, обогнать других, удержать позицию. ↗️ Эффект усиливается, когда в рейтинговой таблице появляются друзья. Запускается виральная волна: уча...