E
Ekky
@EkkyPOWER10.7K подп.
17.9Kпросмотров
18 сентября 2025 г.
Score: 19.7K
По итогу могу сказать, что игра абсолютно точно оправдала мои ожидания и становится моей GOTY в и так переполненный крутыми тайтлами год (Blue Prince, KCD2, Hades 2, Lies of P: Overture, Abiotic Factor). Среди бесконечных плюсов, вроде потрясающего визуала и анимаций, аудио оформления, OST(а) от Кристофера Ларкина, огромного количества интересных локаций и боссов, новой занятной системы знаков, стонов Hornet и т.д., могу разве что выделить всего пару не очень приятных, на мой взгляд, моментов. Местами контактный урон действительно душит. Некоторые боссы и враги бывает прыгают или телепортируются прямо тебе на лицо. Это довольно тяжело предугадать и задоджить, ввиду отсутствия ясного предостерегающего сигнала в виде анимации или звука. Также новая система квестов иногда заставляет тебя заниматься излишним скучным бэктрэкингом уже после зачистки локации. Примером может выступить фарм шкур воронов и сбор серебряных колокольчиков. Лично меня это всё сильно не напрягало, но могу понять тех, кого это расстроило. Ещё мне очень хочется залететь в будущий аналог Godhome и потраить многих боссов без урона. Сейчас же, при желании взять ревашн, нужно регать новый сейв и заново проходить игру. Собственно учитывая все эти недочёты, а также факт того, что игра инди и вообще не 3D, объективно можно поставить разве что 6/10. Также хотел бы дополнительно прояснить несколько моментов. Под прошлыми постами начались прям жёсткие драки в грязи между "казуалами" и "хардкорщиками", кто-то даже меня начал оскорблять. Во-первых я никогда не имел ничего против простых казуалов. Меня раздражают только ноющие индивиды, которые после 1-2 неудачных траев начинают крыть матом разработчиков и бежать писать негативные отзывы об игре, никак не желая признавать своих банальных ошибок. В России эта проблема сейчас наиболее актуальна, отчего я и тильтанул в том посте про "всего 76% положительных отзывов" (хоть большая часть негатива и шла от китайцев из-за перевода - тут извиняюсь, до конца рисёрч не провёл). В России по-прежнему положительных всего 83%, что безумно мало, как я считаю, для игры такого качества и размера с ценой в 710 рублей. Второй момент - "хардкококорщики". Безобидный пост об откате облегчающего игру патча смог, каким-то образом, спровоцировать волну хейта к, так называемым, "хардкорщикам". Аля красуются там перед всеми в интернете, думают, насколько же они круче остальных - это вообще рофлан. Лично мне банально интереснее играть со старым балансом, ибо те враги до нерфа представляли хоть какую-то опасность. Нравится патч - не откатывайте, не нравится - откатывайте, усё. Наверное в игре действительно не хватает более лёгкого уровня сложности, чтобы каждый мог выбрать комфортный уровень челленджа для себя.
17.9K
просмотров
2738
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @EkkyPOWER

Все посты канала →
По итогу могу сказать, что игра абсолютно точно оправдала мо — @EkkyPOWER | PostSniper