291просмотров
61.1%от подписчиков
14 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 320
Сделай вот эту штуку, ну которая выезжает. Снизу. Ну ты понял Типичный диалог аналитика с дизайнером — как на стройке. "Вот эту хрень вот сюда, а вот эту вот так". Все кивают, а потом приходит не то. У каждого элемента интерфейса есть нормальное название. Знаете его — одно слово вместо абзаца объяснений. Откуда вообще эти названия? 🔸 Burger – три полоски похожи на бургер в разрезе (булка-котлета-булка). Придумал Норм Кокс в 1981 году для интерфейса Xerox Star — первого коммерческого ПК с GUI. 🔸 Kebab – три точки вертикально, как мясо на шампуре. Название придумали дизайнеры по аналогии с бургером. Google популяризировал в Material Design. 🔸 Meatball – три точки горизонтально. Фрикадельки в ряд. Apple использует в iOS и macOS. 🔸 Breadcrumbs – "хлебные крошки" из сказки про Гензеля и Гретель. Дети оставляли крошки, чтобы найти дорогу домой. В интерфейсе — цепочка навигации, чтобы пользователь не потерялся. 🔸 Toast – уведомление "выскакивает" снизу экрана, как тост из тостера. Появилось в Android. 🔸 Skeleton – "скелет" контента. Серые плейсхолдеры повторяют форму будущих элементов — текста, картинок, аватарок — как скелет повторяет форму тела. 🔸Accordion – открывается и закрывается, как меха аккордеона. 🔸Carousel – карусель. Элементы крутятся по кругу, как лошадки на карусели. И так далее... 42 термина. Знаете название — говорите на одном языке с фронтом. Не знаете — "сделай вон ту штуку" и три итерации переделок. Если хотите узнать про историю и "как это появилось" - с вас 🔥, с меня продолжение Какой компонент вы до сих пор описываете жестами? Сохраните себе. Перешлите тому, кто до сих пор пишет "кнопка с тремя полосками" вместо "бургер-меню". @analyst_exe
291
просмотров
1693
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @analyst_exe

Все посты канала →