54просмотров
31 июля 2024 г.
statsScore: 59
TLOU2 Ах, как много в этом слове. Хайп на выходе был сумасшедший, сколько копий было сломано, а ведь это еще и одна из первых игр (если я ничего не путаю), которая подверглась ревью бомбингу. И как видно уже на ее примере, ревью бомбинг не сильно и работает. Я не фанат первой части. У меня нет сильной привязанности к Джоэлу. Но вторую часть я прям не люблю, за то, что она, на мой взгляд, могла быть лучше, и менять вроде сильно ничего бы не пришлось. Начну с начала. Самый сильный элемент вступления — это смерть Джоэла, но эта смерть не воспринимается неожиданностью, прям вообще. Мы почти сходу играем за Эбби, которая с группой загадочных людей приехала в лагерь, чтобы найти "кого-то". Также в этот момент мы узнаем, что девушка Оуэна беременна. В какой-то момент Эбби встречает Томми и Джоэла, и по ее взгляду сразу понятно, кого она искала. И в целом если ты ищешь Джоэла странно было бы ожидать, что ты ищешь его для того, чтобы просто поздороваться. И вот тут к изменениям, мне кажется, было бы гораздо лучше, если бы Весь пролог мы играли исключительно за Элли. Какие-то странные люди рядом с лагерем, надо разведать. Блин, что-то Джоэла давно нет, я так переживаю. И тут, находишь особняк, открываешь дверь, тебя валят лицом в пол и на голову Джоэла опускается монтировка - прекрасно. На мой взгляд, стоило разделить кампании. Одна за Элли, которая запускается сразу, вторая за Эбби, начинающаяся после прохождения. Теперь про приключения в городе. С самого начала нам в напарники выдали Дину, и ошибка на мой взгляд. Дина ходит рядом, она говорит тебе, странно, почему нас пощадили, почему пришли только за Джоэлом. Это заставляет игрока задуматься, а заставлять игрока в этот момент задуматься — это не то, чего мы хотим. Мы хотим, чтобы игрок в этот момент пылал ненавистью к убийцам Джоэла, чтобы он испытывал удовлетворение методично убивая все, кто был в особняке в момент его смерти. И когда насилие доходит до наивысшей точки (в океанариуме), Элли осознает, что она только что убила беременную женщину. Это ее шокирует. Но игрок знает, что она беременна, игрок с самого начала понимает куда все идет. Но, если убрать Эбби из вступления и заменить Дину на Томми или Глена, которые бы подогревали темную часть внутри Элли. Мне кажется тогда игроку было бы проще чувствовать то же, что и Элли. А для игры на мой взгляд важнейшая составляющая — это отождествлять себя с ГГ. Конечно, для сцены в океанариуме важно, чтобы Элли знала о беременности Дины. Но я думаю она могла бы прийти в Бостон позже, например заставив Глена отправится с ней. Чтобы Элли узнала что она беременна ровно перед походом в океанариум. Эпилог. Ну а здесь вообще что-то странное, тут настолько большой рассинхрон между желаниями ГГ и моими лично, что это уже как будто и хорошо. Я буквально заставлял себя доиграть. Не знаю, может это мета перфоманс, но в результате я не получил игрового экспириенса от игры.