322просмотров
22.9%от подписчиков
20 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 354
Как делать классный саунд-дизайн В Рыбе освоили мультимедийное производство, и звук в нем — важная составляющая. Игры, креативные лендинги, видео и анимация лучше работают по ощущениям, если в них есть звук. Часто озвучку можно собрать из готовых элементов, минуя этап написания авторской музыки. За полтора года работы со звуком прижился такой порядок: 1) находим звуковые референсы и согласовываем их вместе с визуальной концепцией;
2) покупаем на стоках фоновую музыку, сохраняем лицензии;
3) собираем звуковые эффекты под разные действия, сохраняем лицензии;
4) делаем звуковую раскадровку: берем дизайн-макеты, накладываем звук и смотрим, как они будут сочетаться друг с другом;
5) собираем звуковую дорожку: бесшовно сводим фоновые треки в один, выравниваем громкость и пространство;
6) редактируем эффекты: подрезаем длину, настраиваем баланс по громкости и панораме;
7) готовим архив для разработки, в котором лежат фон и эффекты под разные действия. Прописываем корректные названия файлов, если их много — составляем документ для разработчика с описаниями. Так, например:
🐥 в «Миссии Кря» подготовили множество вариаций кряков, восклицаний, пшиков и не только;
🚍 в «Красном автобусе» у каждого уровня своя уникальная звуковая среда;
💀 в «Страшных сказках» звуковая дорожка на основе фольклорных мотивов и хоррор-эффектов;
🏮 в «Ёлке-гадалке» сочетаются новогоднее волшебство, азиатские мотивы и техно;
🤖 а в «Кибердаче» даже сделали собственный трек про робота Топа: написали текст, озвучили его с помощью нейросети и доработали звучание в программах.