960просмотров
48.7%от подписчиков
7 ноября 2025 г.
question📷 ФотоScore: 1.1K
Хороший или плохой? Примеры ошибок при топологии наглядно 🚨 Какие проблемы обычно вылазят при кривой топологии? • Текстуры «плывут» и искажаются • Модель ломается при анимации • Нельзя нормально запечь карты нормалей 😰 Что с этим делать? Делюсь с вами инструментами для выравнивания в Maya: 1. Quad Draw Tool отныне ваш лучший друг • Нажимаем Mesh Tools → Quad Draw, левым кликом создаем вершины, Shift + кликом создаем полигоны 2. Команда Relax • Выделяем вершины → Mesh Tools → Relax Эта команда автоматически выравнивает сетку, что идеально для исправления «сжатых» зон 3. Slide Edge Tool - супер-инструмент для работы с контурами • Mesh Tools → Slide Edge Здесь у нас плавное перемещение рёбер без нарушения геометрии ✍🏼 И мини-шпаргалка вам в копилку: → Всегда работайте в режиме X-Ray (прозрачность) → Включите Symmetry для симметричных моделей → Используйте Mesh → Cleanup для поиска проблемных полигонов 🚀 Топология звучит сложно и выглядит пугающе? На моём курсе мы с вами: ✅ Учимся читать топологию как книгу ✅ Разбираем кейсы выравнивания ✅ Практикуемся в подготовке моделей для анимации Переходите в бота, чтобы узнать программу и задать все вопросы.
960
просмотров
1173
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @asmirnov_school

Все посты канала →
Хороший или плохой? Примеры ошибок при топологии наглядно 🚨 — @asmirnov_school | PostSniper