960просмотров
48.7%от подписчиков
7 ноября 2025 г.
question📷 ФотоScore: 1.1K
Хороший или плохой? Примеры ошибок при топологии наглядно 🚨 Какие проблемы обычно вылазят при кривой топологии? • Текстуры «плывут» и искажаются
• Модель ломается при анимации
• Нельзя нормально запечь карты нормалей 😰 Что с этим делать? Делюсь с вами инструментами для выравнивания в Maya: 1. Quad Draw Tool отныне ваш лучший друг
• Нажимаем Mesh Tools → Quad Draw, левым кликом создаем вершины, Shift + кликом создаем полигоны 2. Команда Relax
• Выделяем вершины → Mesh Tools → Relax
Эта команда автоматически выравнивает сетку, что идеально для исправления «сжатых» зон 3. Slide Edge Tool - супер-инструмент для работы с контурами
• Mesh Tools → Slide Edge
Здесь у нас плавное перемещение рёбер без нарушения геометрии ✍🏼 И мини-шпаргалка вам в копилку: → Всегда работайте в режиме X-Ray (прозрачность)
→ Включите Symmetry для симметричных моделей
→ Используйте Mesh → Cleanup для поиска проблемных полигонов 🚀 Топология звучит сложно и выглядит пугающе? На моём курсе мы с вами:
✅ Учимся читать топологию как книгу
✅ Разбираем кейсы выравнивания
✅ Практикуемся в подготовке моделей для анимации Переходите в бота, чтобы узнать программу и задать все вопросы.