813просмотров
41.3%от подписчиков
29 октября 2025 г.
Score: 894
🧨 Как собрать WIP, который оценят арт-директора – секрет showing process Знаете, что отличает профи от новичка в глазах рекрутера? Умение показать процесс работы. Ловите краткий гайд, как вести Work-in-Progress ✅ Профессиональный WIP включает: 1. Блокинг (Blockout) Первичные формы и композиция
Важно: покажите, как работали с пропорциями 2. Вайрфрейм (Wireframe)
Чистая топология — ваш пропуск в геймдев
Ключевые зоны: лицо, кисти, зоны деформации 3. Этапы текстуринга
Base colors → детализация → материалы
PBR-пакеты: Albedo, Normal, Roughness 4. Финальный рендер + скриншоты процесса
3-5 промежуточных этапов
Комментарии: что и почему меняли 💡 Золотое правило: Арт-директор смотрит не на красоту картинки, а на: → Понимание pipeline
→ Чистоту геометрии
→ Умение решать технические задачи 🎯 Пример правильного WIP:
Референсы + блокинг
Хай-поли модель + вайрфрейм
Ретопология + UV-развертка
Бейкинг текстур
Финальные рендеры (3-4 ракурса) На моем курсе я уделяю особое внимание документированию процесса: ✅ Вместе учимся готовить WIP для студий
✅ Показываю наглядно, как выделиться среди других джунов Залетайте в бота, смотрите бесплатный урок и программу курса 📚 💭 Есть, что добавить? Делитесь лайфхаками для ВИПок в комментариях)